Damned: Prelude
A downloadable game
Español
-Intención-
Este juego pretende ser una introducción a la historia de otro proyecto mas grande llamado Damned Castle contándonos un poco los orígenes de su protagonista.
-Antecedentes-
Actualmente en fase muy temprana de desarrollo este proyecto en concreto surgió de la idea de mostrar muy brevemente como desarrollar un minijuego básico para Win98, hasta que cobro vida por si mismo y ahora pretende ser algo mucho mas grande.
Hace ya unos cuantos años (2015) tuve la loca idea de desarrollar mi propio metroidvania, y una cuestión muy ambiciosa que siempre me a atraído es la de hacer una saga de juegos pasando por las distintas etapas de la historia del videojuego, una primera entrega en 8-bit, segunda en 16-bit y así sucesivamente, con lo que decidí empezar por la generación de una de las "consolas" a las que mas cariño le tengo: el ZX Spectrum. Soy un negado para la programación así que cada vez que me topaba con algún escollo infranqueable para mi nivel me frustraba y lo dejaba de lado, así han ido pasando los años y he ido aprendiendo, con lo que espero que esta vez sea la definitiva, eso si, para no abarcar mas de lo pueda manejar primero estrenamos la saga con un minijuego a modo de prueba y demostración.
-Historia-
Maltratados por la vida ya desde muy temprana edad los hermanos Odei e Ilargi sobreviven como pueden en las recias calles de Veren, una de las ciudades mas duras y corruptas del reino de Bakar. Como si hubieran sido malditos por el mero hecho de haber nacido jamás han conocido la sensación de un estomago lleno o de un hogar. Aun así Odei jamás perdió la esperanza de poder darle una vida mejor a su pequeña hermana, pero las cosas están empezando a ser verdaderamente insostenibles, Ilargi, de constitución débil por naturaleza, está empezando a sufrir realmente de desnutrición, y por mucho que Odei haya querido siempre no cruzar ciertas líneas desde luego no va a quedarse quieto mirando como su querida hermana, la única familia que jamás a tenido, muera de hambre en un callejón frio y oscuro.
Jamás nadie imaginó los eventos que desatarían sus actos, de saberlo otros quizá hubieran optado por la muerte.
English
-Intention-
This game aims to be an introduction to the history of another larger project called Damned Castle, telling us a little about the origins of its protagonist.
-Background-
Currently in a very early stage of development, this particular project arose from the idea of probably showing how to develop a basic minigame for Win98, until it came to life on its own and now aims to be something much bigger.
A few years ago (2015) I had the crazy idea of developing my own metroidvania, and a very ambitious question that has always attracted me is to make a saga of games going through the different stages of the history of videogames, first one 8-bit, second in 16-bit and so on, so he decided to start with the generation of one of the "consoles" that I love the most: the ZX Spectrum. Some insurmountable obstacle for my level frustrated me and I put it aside, that is how the years have passed and I have been learning, with what I hope that this time it will be the definitive one, that is, in order not to cover more than being able to handle it first we premiere the saga with a minigame as a test and demonstration.
-History-
Battered by life from an early age, the siblings Odei and Ilargi survive as best they can in the tough streets of Veren, one of the toughest and most corrupt cities in the kingdom of Bakar. They have known the feeling of a full stomach or a home. Even so, Odei never gave up hope of being able to give his little sister a better life, but things are starting to get really bad, and as much as Odei has always wanted not to cross certain lines, of course he won't. to stay still sister looking like your darling, the only family you've ever had.
No one ever imagined the events that would unleash their acts, if they knew, others might opt for death.
Status | On hold |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | JovenOculto |
Genre | Platformer |
Made with | Adobe Photoshop, GDevelop, Piskel |
Tags | 2D, Dark, Dark Fantasy, Fantasy, Medieval, Pixel Art, Retro, Singleplayer, ZX Spectrum |
Average session | About an hour |
Languages | English, Spanish; Castilian |
Inputs | Keyboard |
Accessibility | High-contrast |
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